Kitbash prototyping

Binnen een Design thinking proces is het maken van kleine prototypes om van te leren erg belangrijk. Vaak worden hier methodes voor ingezet als paper prototyping, woodblocking en wizard of oz methodes. Om een authentieke reactie bij je gebruiker te ontlokken »

Music room 2

Eerder schreef ik al over de problemen die ik tegenkwam bij MusicRoom. Op het moment dat ik de app uitbracht, kwam Apple met belangrijke nieuwe functionaliteit die het mij makkelijker en moeilijker maakt om op dezelfde voet verder te gaan, zie instant »

Coffee karma

Koffie halen is een complexe taak. Soms haal jij, soms haalt iemand anders. Er zijn allerlei momenten waarop het mis kan gaan: jij haalt nooit of jij haalt altijd. Het is van groot belang dat je koffie karma goed blijft. Evenwicht tussen wat jij toevoegt »

Lezer remix

Al lang ben ik aan het experimenteren met een interface om kinderen met een beperking te helpen om te leren lezen. De aanleiding was vrij klein: mijn dochter moest een stukje voorlezen voor de klas tijdens een boekbespreking. En bij het lezen raakte ze »

Instant tech debt

Ik sta rood, heel erg rood. Zo erg dat het voelt als of ik bijna failliet ga. Gelukkig gaat het niet om mijn financiën, maar om mijn “Technical debt”. Het zit zo: voor de vakantie bracht ik mijn app musicroom uit. Tijdens het maken viel me al op dat de »

Music Room

Ik heb net mijn app MusicRoom uitgebracht. Het is een app met een lange historie. De app begon met een eenvoudige frustratie: mijn dochter Tara en ik zitten vaak samen in de auto en dan luisteren we graag naar muziek. Maar.. we vinden niet dezelfde muziek »